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mAxwEll渲染器

vray没怎么用过,同学都在用,据我观察光影不够真实,想调整出真实的效果还是比较难(注意是真实,不是爽眼)。优点胜在材质多(网络上一大堆),使用人群广,渲染速度快,还可以拿它做分析图。 maxwell胜在真实,操作也很简单,目前在研究直接...

其实手熟起来没有区别。 如果渲染刚入门,建议入手VRay,因为很多3D素材材质实例是采用VRay的,这在时间上具备很大优势。另外一点就是渲染数度快。 Maxwell Render 优点——真实!简单。材质、相机、光源按照真实环境来设置就可以了——在这个渲染器...

功能不完全一样。 1 MAXWELL的运算机制和VRAY不同 MAXWELL使用真实世界的光谱运算机制,因此能达到完全真实的效果。而VRAY使用的是光线跟踪的运算机制来模拟真实世界的光照效果,因此只是近似效果,而不是完全的真实效果。 2 MAWWELL速度非常慢...

MAYA四大渲染器 Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Menta...

Vray渲染速度快,但是调节起来很花时间 Maxwell渲染真实,上手快,但渲染速度很慢很慢

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内...

使用V-Ray Adv 3.00.03 for 3ds Max 2014 中英文两用切换版渲染器,即可解决max软件是英文版,渲染器是中文版的vray渲染器。 如下图,彩色图标文件就是中文版vray渲染器安装切换程序(不是中文版安装程序),在V-Ray Adv 3.00.03 for 3ds Max 20...

MAXWELL已经算是基本淘汰的渲染器了,虽然属于物理渲染器,但是计算效率过低,使用的人已经很少了; 其他渲染器的推荐“OctaneRender",基于GPU处理的渲染器,目前炙手可热! 现在能站住半壁江山的渲染器基本就是VRay和OctaneRender,其他的相对...

MAXWELL已经算是基本淘汰的渲染器了,虽然属于物理渲染器,但是计算效率过低,使用的人已经很少了;其他渲染器的推荐“OctaneRender",基于GPU处理的渲染器,目前炙手可热!现在能站住半壁江山的渲染器基本就是VRay和OctaneRender,其他的相对来...

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