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CoCos stuDio

CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开发中核心的几个游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理...

1、支持的平台不一样 cocostudio目前的版本只能在windows下面使用(ps:据说mac版也正在开发之中,所以未来一段时间也可能会有mac版本),而cocosbuilder版本目前只能在mac下使用,所以你可以根据自己目前手里的机器的操作系统来决定使用哪款软...

帮你一下吧 首先这个板块是cocos2dx的板块,你这个问题需要到cocosstudio板块提问。首先你得把cocosstudio下的素材复制到工程resourse下,然后在你的init方法里加入//加载cocosstudio资源auto rootNode = CSLoader::createNode("Login.csb");add...

CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开发中核心的几个游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理...

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。 cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。 lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了 虽然动态语言静...

1,zorder只在同辈中以及和父母起作用。大于0在父母上面,小于在下面,和坐标转换没有关系。 2,zvertex是局域的z值。虽然表面上也是大于0在父母上面,小于在下面。但zorder不管子的order多少,只要父母的zorder比其他东西大,父母的子也一定在...

从左往右分别是:屏幕居中,左对齐,垂直居中,右对齐,顶部对齐,水平居中,底部对齐,水平等比分布,垂直等比分布。

首先导出的LUA文件是这样的 箭头指向的位置有个Create函数。就是调用这个函数进行创建。(至于这个参数是什么,后边会讲到) 首先,先将导出的这个文件require进来,进来之后呢,调用create方法,就会返回Cocos创建的Scene了~ 代码如下: 1 loca...

有...但3.10后的版本,cocos studio不再支持C++语言

1、Python的安装和设置 安装基本上就是下一步, 下一步就好了. 中间安装路径, 我选择的是"C:\Python27\", 等下要用到这个路径. 右键单击“计算机”,选择“属性”----》“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”! 在“系统变量”下选中“Path”,...

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