www.bzyk.net > 新手 弱弱的问一个C语言的问题?关于浮点数的问题

新手 弱弱的问一个C语言的问题?关于浮点数的问题

对于4个字节的浮点数来说,其小数部分的精度为6~7位,所以对于2.0E+20来说,加1后仍为2.0E+20。

因为float和Double内存中保存不一样 如你定义为doule类型 代码应该这样写: doule a , b ; scanf("%lf", &a); b = a; printf("%lf", b);

#include void main(void) { double a; scanf("%lf",&a);//输入用%lf,float才用%f的 printf("%f",a); }

float D=0.5; // 这叫声明和初始化。 愿意写 float D=0.5f; 也可以。 常数 0.5 默认 处理成 double 型。 0.5f 规定 它 是 float 型. 其实这不是什么大问题。相对C语言中别的问题,这个可以完全忽略。 ---------------------------- float D; ...

(1) 例如: double a = -19e-10; 实际表示 -1.9e-9 所以说e的前面 后面 都能为负数。 (2)前面可以为小数点。 但后面必须是整数。

浮点数是近似值。 一般用精度判断 比如 判断是否为0 可以用 if(fabs(y)

既然是浮点数,那么这个数字中仅含有一个或多个阿拉伯数字、一个小数点,还有就是英文字母e(或E)。下面举几个例子。 2.35、.65、0.1、1e-3、1.0E+3(要注意的是阶码e(E)后面的+、-的前后不能有空格)

这叫条件表达式。条件表达式中3个表达式类型允许不一样,计算时要向精度最高的那类型转换(语法规则),。(emum 是整型,低于float), 所以这里是 float 型.

C语言中均支持两种浮点数,float和double。 其中double的精度,和表示范围比float要大。 另外,部分编译器支持更大精度的long double,但不是所有的编译器都支持。 以上为三种浮点数的类型。在定义的时候,需要以 TYPE var=init_value; 的方式定...

#include int main() { float a = 5.321642, b = 5.321641; float c = a - b; if(c > 0.000000) printf("a > b\n"); else if(c == 0.000000) //你说的是这里吗? printf("a = b\n"); else printf("a < b\n"); return 0; } 以上程序运行结果:a >...

网站地图

All rights reserved Powered by www.bzyk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.bzyk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com