www.bzyk.net > .设有以下函数 #inCluDE <iostrEAm.h> int F(int ...

.设有以下函数 #inCluDE <iostrEAm.h> int F(int ...

这是C++啊,不是C,里面的输入输出的语法都不对:#include#includeint main(){float a,b,c,s,area;cout > a >> b >> c;s=(a+b+c)/2;area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));cout

首先,在main中,a的值一直是2, 没有改变过 所以对于f,每次的参数a都是2. 其次,在f中,b是局部变量,每次进入f重新初始化,于是,每次执行f时,b都是初始为0,自加为1,再参与加法运算返回。 最后,f中的c是静态局部变量,初始为3,之后每次...

正确答案:B;因为f函数中的bc是局部变量,每次调用时都会重新复制。第一次调用:0+1+4=5; 第二次调用:1+1+4=6; 第三次调用:2+1+4=7

2楼正解 每次循环a的值都是2,b会重新赋值为0,b++之后为1,即每次计算的时候a和b永远是2和1,和为3. 至于c,由于是静态变量,所以只赋值一次,即第一次循环的时候赋值为3,之后每循环一次,执行一次c++,即三次循环c的值分别为4,5,6,所以最终...

被调用函数已经定义在主调用函数之前,在主调用函数中不必再加以说明

#include //最大公约数:辗转相除法 int f(int x, int y) { int m = x % y; while (m) { x = y; y = m; m= x % y; } return y; } //最小公倍数:两数乘积除以最大公约数即为最小公倍数 int g(int x, int y) { return (x * y / f(x, y)); } //求...

1. socket()函数 #include #include int socket(int domain , int type , int protocol); 首先,domain 需要被设置为 “AF_INET”,就像上面的struct sockaddr_in。然后,type参数告诉内核这个socket 是什么类型,“SOCK_STREAM”或是“SOCK_DGRA...

#include #include #include #include int main(void) { int i,t; srand((unsigned)time(NULL)); for(i=0;i

#include int isInsrc(int a[],int n) { int i=0; for(i=0;ia[i+1]) return 0; return 1; } void main() { int a[4]={1,2,3,4}; printf("%d\n",isInsrc(a,4)); }

#include int highaverage(float s[],float stu[],int x); int main() { int m,n; float score[20],up[20]; printf("input M:"); scanf("%d",&m); for(int i=0;i

网站地图

All rights reserved Powered by www.bzyk.net

copyright ©right 2010-2021。
www.bzyk.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com